2011年4月26日火曜日

「ルーセントハート」,6月22日に新サーバー「カペラ」を











ルーセントハート
配信元ガマニアデジタルエンターテインメント配信日2009/06/15

<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>



12 星座MMORPG 【ルーセントハート】

新サーバー「カペラ」追加決定のお知らせ











株式会社ガマニアデジタルエンターテインメント( 本社: 東京都品川区、代表取締役COO : 浅井 清、http://www.gamania.co.jp/ 以下「ガマニア」)の運営するオンラインゲームサービス「ルーセントハート」において、新サーバー「カペラ」を6 月22 日に追加することをお知らせいたします。



6月22日に追加決定、新サーバー「カペラ」オープン!!!








「ルーセントハート」はこれまで、第1 サーバー「アトリア」、第2 サーバー「レグルス」、第3 サーバー「スピカ」の全3 サーバー、合計18 チャンネルにてサービスを行ってまいりましたが、新規ユーザーの増加に伴い、新サーバー「カペラ」を追加することを決定いたしました。またこれに伴い、「アトリア」の7、8 チャンネルを廃止するとともに「スピカ」に5、6チャンネルを新設し、新サーバー「カペラ」の3 つのチャンネルを加えた合計4 サーバー21 チャンネルでの運用を行い、サーバーの安定化を図り快適なプレイ環境の提供を見込んでおります。















▼新サーバー「カペラ」オープン日時

2009 年6 月22 日 月曜日 メンテナンス時

※詳細なメンテナンス時刻につきましては、後日公式サイト上にて告知をさせていただきます



▽「ルーセントハート」公式サイトはこちら

http://lh.gamania.co.jp/










引用元:Perfect World rmt

2011年4月20日水曜日

MMORPG「Legend of LUNA」が「LUNA twinkle!」へ

 ハンゲームでサービス中のMMORPG「Legend of LUNA」が,7月15日(水)に大型アップデートを実施し,タイトルも「LUNA twinkle!」へリニューアルされる。

 このアップデートで実装されるのは,「クロニクルII」。五次職をはじめ,ストーリークエストのフィーチャーやギルド戦の導入など,従来のコミュニティ重視路線から大幅なパワーアップを遂げるのだ。










 今回4Gamerでは,NHN Japan ゲームエンタープライズ事業本部 オンラインエンターテイメント事業部 プロデューサー 山本征幸氏,サービスセンター サービスリレーションズチーム ディレクター 阿部 誠氏,同チーム ローカライズ&QA担当 山田保敏氏の3名に,タイトル変更の経緯や,路線変更ともいえるリニューアルの概要を直接聞く機会を得た。





“輝く”世界で“目を輝かせるような”冒険を! 「twinkle」に込められた思いとは?




4Gamer:

 本日はよろしくお願いします。

 まずは今回,タイトル変更に至った経緯をあらためて教えてください。








山本征幸氏(以下,山本氏):

 大きな理由の一つは,クロニクルIIアップデートです。このアップデートで,ギルドトーナメントや「ポコ」システムなどを実装し,これまでよりも幅広い遊び方が可能になります。

 Legend of LUNAから大きく変わる部分もありますから,それに向けてキーワードも変えたかったんです。



4Gamer:

 従来のキーワードでは,ゲーム全体を表現しきれなくなるというわけですか。



山本氏:

 今までのキーワードは「可愛い」「まったり」「ハートフル」「ほっこり」などでしたが,それに加えて「ワクワク」「冒険」「好奇心に満ちた世界」「遊び場」を入れたいと考えました。

 その上で,さらにゲームが変わったという事実,そして私達の運営に対する姿勢も変えていくということを伝えるために,タイトル変更を考えたんです。



4Gamer:

 タイトル変更って,通常はよほどのことがない限り行われないものですよね。確かにインパクトは大きいです。

 ですが,なぜ“twinkle”という言葉を選んだんでしょう?



山本氏:

 新タイトルにふさわしい言葉を求めて,プロジェクトチーム内で100以上の候補を挙げました。その中には,キャッチーで可愛いイメージを前面に出すためという意味で,ひらがなで「るなるな」なんてものもありましたね。遊び場を表現するために「LUNA オンラインパーク」といったものも考えました。

 しかし,それらが本当に適切かというと,どれもしっくりこなかったんですよ。そうこうしているうちに,山田が“twinkle”という言葉を出してきたんです。



4Gamer:

 山田さんが発案者なんですね。



山本氏:

 ええ。この言葉には,“きらめく”“輝く”という意味があって,その言葉を聞いたときに「好奇心」や「ワクワクした気持ち」がキラキラと輝いているようなイメージがして,先ほど申し上げた新しいキーワードにもピッタリ合致するな,と。

 さらに調べていくと,“目を輝かせる”という意味があることも分かりました。プレイヤーの皆さんに目を輝かせながらプレイしていただけるようにサービスクオリティを上げていきたいという,私達運営側の姿勢を表現する意味でも,これに当てはまったんです。こういった経緯で,新タイトルが決定した次第です。



4Gamer:

 なんだか,運命的ともいえるエピソードですね。

 では,山田さんはどこからtwinkleという言葉を思いついたんですか?








山田保敏氏(以下,山田氏):

 チームが提示したイメージをもとに検索をかけたり,翻訳したりしているうちに見つけたというのが正直なところです。だから,まったくの偶然なんですよ。

 ただ,twinkleという文字を見た瞬間に,コレだ! とは思いましたね。言葉の響きも,躍動感のある可愛らしい感じですし。



山本氏:

 twinkleという言葉が出た途端に,ほかの候補はすべて消えました。それまで2?3時間の会議を何度も重ねていたんですが,まったく決まらなかったんですよ。ひょっとしたら,無駄に時間を浪費しているんじゃないか? なんて思ったこともありました。



4Gamer:

 どれも決め手には欠けていたと。



山本氏:

 だからもう,「それっぽい感じが出ていれば別に何でもいいよ」みたいな空気になりかけたこともあります。でもやっぱり,妥協はしたくないんですよ。だから会議を続けていたんですが,そこに山田がtwinkleを出したら空気が変わって,満場一致でコレだ! となったんです。



山田氏:

 あとで説明しますが,今回,新システムとしてポコが導入されるんですよ。プレイヤーとポコの2体一組,つまり“Twin”という意味を持たせることもできるね,と。



4Gamer:

 るなるなやオンラインパークは,一気に霞んでしまったわけですね。



山本氏:

 いやあ,それに決めなくて本当に良かったですよ,今にして思えばですけど(笑)。当たり障りのない言葉では,違和感が残ったまま運営を続けることになったでしょうし。










「クロニクルII」ではレベルバランスの改善に着手。同時にコンテンツ不足も解消




4Gamer:

 それでは,クロニクルIIアップデートの具体的な内容を教えてください。








山本氏:

 大きなところでは,新しいマップ,新しい職業,ギルドトーナメント,ポコシステムが実装されます。

 そのほか改善点として,レベルバランスの調整,不具合の解消,セキュリティの強化を実施します。改善に関しては,7月15日にすべて行うというわけではなく,クロニクルIIを通じて順次実施していく予定です。



4Gamer:

 なるほど,中期的な展開を予定しているんですね。



山本氏:

 まず手を付けるのは,レベルバランスの調整です。

 第一弾として,7月15日に経験値バランスの見直しを実施します。そのあと,各レベル帯へ適切なクエストを追加するなど,引き続き調整を行っていきます。



4Gamer:

 それはプレイヤーの要望に応える内容となるんですか?



山本氏:

 ええ。実際,「可愛らしいゲームなのに,途中からレベルバランスがきつくなっていく」という声が多いんですよ。中高レベル帯になると,必要経験値が高すぎなのではないか? という分析結果も出ていますし。

 だからまずは,そうした部分の必要経験値を下げます。



4Gamer:

 つまり,中高レベル帯にさしかかってからも,順調に成長させやすくなるんですね。








山本氏:

 そして次の段階は,クエストの調整です。

 多くの人はクエストをクリアして経験値をもらい,レベルアップしていくことを望んでいると思うんです。ところが,中高レベル帯になると,クエストが少なくなるため,足りない経験値を狩りで補わなければなりません。

 そうなると,どうしてもゲームが単調になってしまいますから,ここにもメ
引用元:ラテール rmt

2011年4月10日日曜日

「三国志豪傑伝」,豪傑コインをチャージするとお得なW

【三国志豪傑伝】豪傑コインでお得なWチャンス到来!
豪傑コインチャージ&増量ダブルキャンペーンを開催!!


オンラインゲームの運営?サービスを行う、ゲームヤロウ株式会社 (本社:東京都品川区、代表:村井真郎[むらいしんろう]、以下ゲームヤロウ)は、同社の運営するオンラインゲームタイトル『三国志豪傑伝』におきまして、本日(1月14日)より、「豪傑コイン」を一定以上チャージされた方の中から抽選で、「朱雀の戦袍」など3種類のマント装備が当たる「豪傑コインチャージキャンペーン」および、豪傑コインが最大10%増量するお得な「豪傑コイン増量キャンペーン」を実施いたします。

新春初の大盤振る舞い!
豪傑コインチャージ&増量ダブルキャンペーン開催!!

お正月は終わったけれど、まだまだお休み気分が抜けない今日この頃をどうお過ごしでしょうか? そんなまったりモードの皆さんに、『三国志豪傑伝』から少し遅めのお年玉企画をお届けいたします。なんと! 恒例の「豪傑コインチャージキャンペーン」と「増量キャンペーン」を同時に開催してしまうのです! アイテムが当たるチャンスと、豪傑コイン増量サービスを同時に味わえるのです。さらに、新春初売りセールとして、回復アイテムが通常価格から50%OFFで販売させていただきます。この大盤振る舞いの大サービス期間中に、『三国志豪傑伝』の世界を、より一層お楽しみください。

◆豪傑コインチャージキャンペーン内容
期間中、3,000豪傑コイン以上をチャージした方の中から抽選で「朱雀の戦袍」、「白虎の戦袍」、「玄武の戦袍」を各10名、合計30名様にプレゼントいたします。

▼実施期間
2010年1月14日(木)定期メンテナンス終了後 ? 1月26日(火)定期メンテナンス開始時まで

▼商品内容
「朱雀の戦袍」(10 名様)
重さ:20 火防御力:200 水防御力:100 風防御力:100 地防御力:100
武術追加防御力:100 攻撃力上昇:7% 最大生命力上昇:300

「白虎の戦袍」(10 名様)
重さ:10 火防御力:100 水防御力:100 風防御力:200 地防御力:100
武術追加攻撃力:300 武術追加防御力:100 攻撃力速度上昇:7

「玄武の戦袍」(10 名様)
重さ:40 火防御力:140 水防御力:140 風防御力:140 地防御力:240
毒防御力:40 武術追加防御力:100 物理防御力:20 防御力上昇:10%

▼当選者発表とプレゼントの配布
【発表】2010 年2 月2 日(火)予定
【配布】2010 年2 月9 日(火)予定(定期メンテナンス時に配布)

▼キャンペーンの注意点
?1 度のチャージで3,000 コイン以上をチャージしたアカウントが対象となります。
?複数回に分けて豪傑コインをチャージして合計を3,000 コイン以上としても、その場合はキャンペーン対象となりませんのでご注意ください。
?当選アイテムの配布は、対象アカウントの倉庫に配布いたします。キャンペーン終了時、対象アカウントにて倉庫が開設されていない場合、配布対象外となりますのでご注意ください。


◆増量キャンペーン内容
期間中、公式サイトで豪傑コインをチャージすると、チャージ額に応じてボーナスポイントがついてきます。ボーナス量はチャージ額により変化します。

チャージ額(消費ヤーロ) ボーナス比率 チャージされる豪傑コイン
   500           3%           515
  1,000           4%          1,040
  2,000           5%          2,100
  3,000           5%          3,150
  5,000           8%          5,400
  10,000          10%         11,000

▼実施期間
2010年1月 14日(木)定期メンテナンス終了後 ? 1月 21日(木)10:00まで


◆「新春初売りセール! 回復アイテムが50%OFF」イベント内容
各国1次村(魏:朝歌、呉:建業、蜀:琢県)のNPC薬商人および、2次村(魏:頴川、呉:長沙、蜀:広宗)のNPC雑貨商人が販売する回復アイテム(スキル書などは除く)が全品50%offになります。

▼実施期間
2010年1 月14日(木)定期メンテナンス終了後 ? 1月26日(火)定期メンテナンス開始時

【三国志豪傑伝公式サイト】http://www.sangokushi-hero.jp

引用元:ff14 rmt